임마뉴엘이 제안합니다 · 학생용
주입만 하는 공부 말고,
다음 단계의 학습 앱.
전교 1등아 공부 알려줘. AI가 가르치는 대신, 학생이 친구에게 틀린 풀이를 고쳐 가르칩니다.
가입 없이 폰 화면에서 바로 해 볼 수 있습니다. 웹 데모에는 수학 64장면과 공식·개념 집중 모드, 풀이 구조 연습이 들어 있습니다.
장면과 해설은 AI가 썼고 아직 강사 검수 전입니다.
피딩이 아니라
피드백.
지금까지의 AI는 가르치려고만 했습니다. 답을 알려 주든 질문을 던지든, 선생님은 늘 AI였습니다. 전교 1등아에서는 학생이 가르칩니다. 정답률 하나로는 보이지 않던 막힘이 어디서 왜 생겼는지 남습니다.
친구의 틀린 풀이,
직접 고쳐 보세요.
공부 못하는 친구가 틀린 풀이를 들고 옵니다. 학생은 전교 1등이 되어 가르쳐 줍니다.

틀린 줄 찾기
친구의 풀이에서 처음 틀린 줄을 누릅니다. 문제의 식과 조건에는 형광펜을 칠할 수 있습니다.

이유 알려 주기
그 줄에서 썼어야 할 규칙을 고르고, 친구가 왜 그렇게 썼는지 되묻는 말에 답합니다.

전교 2등
머뭇거리거나 틀리면 라이벌이 끼어들어 대신 풀어 줍니다.
국어·탐구까지 들어간 iOS 앱은 준비 중입니다.
어디서, 왜,
얼마나 망설였는지.
선생님은 학생이 어느 단계에서, 왜 막히는지 봅니다.
어느 줄에서
틀린 줄을 바로 찾았는지, 따라 틀린 뒷줄부터 짚었는지.
왜
어떤 이유를 골랐는지. 잘못 고른 이유는 그 학생의 오개념입니다.
얼마나 망설였는지
문제를 읽은 시간, 줄을 찾은 시간, 이유를 고른 시간.
이 데모에서는 기록을 저장하지 않습니다.
장면 64개 중 8개는 실제 학생의 틀린 풀이 흔적에서 시작했고 나머지는 AI가 만들었습니다. 실제 풀이로 바꾸는 비율을 계속 늘려 갑니다.
틀린 풀이도,
사람이 틀린 대로.
게임 속 틀린 풀이는 아직 대부분 AI가 썼습니다. 일부는 이미 실제 학생의 풀이 흔적에서 가져왔고, AI가 쓴 비율은 점점 줄여 갑니다.
지금 · 일부는 실제 풀이에서
64장면 중 6장면은 실제 학생이 시험지 여백에 남긴 틀린 풀이에서, 2장면은 실제로 확인된 오답 유형에서 틀린 방식을 가져와 숫자와 문장을 새로 쓴 것입니다. 문제 카드에 ‘실제 학생 풀이’, ‘실제 오답 유형’ 표시가 붙습니다. 나머지 56장면은 AI가 썼고 강사 검수 전입니다.
다음 · 풀이 흔적 모으기
동의한 학생의 풀이 흔적을 모으는 창구를 엽니다. 어느 줄에서 어떤 이유로 틀렸는지가 남습니다. 처음엔 흔적이 적어서 대부분 AI 장면입니다.
그다음 · 루프
모인 오답이 다음 학생의 ‘친구’가 됩니다. 많이 틀리는 패턴부터 AI 장면을 사람의 풀이로 바꾸고, AI에 기대는 만큼을 줄여 갑니다.
쌓인 풀이 흔적은 다른 서비스가 가져다 쓸 수 없는 데이터입니다. AI는 사람의 풀이가 아직 없는 문제를 채울 때만 씁니다. 지금은 계획 단계이고, 기록은 동의한 학생의 것만 모읍니다.
광고비 0원으로,
풀이 5,370건.
탐구 복습 사이트 기준입니다.
광고비 0원, 출시(11/6) 후 방문자 652명, 기록 동의 기기 173대, 풀이 5,370건 (탐구 복습 사이트, 2026-11-13 저녁 기준, 내부 측정)
기출로는 무료로,
더 깊게는 구독으로.
풀이 흔적을 깊게 읽는 리포트와 사설 문제 팩은 유료입니다. 결제는 아직 열리지 않았고, 출시 알림만 받습니다.
- 정밀 리포트: 사고 단계별 반복 오개념, 망설임 분석, 다음 주 맞춤 훈련
- 매달 크레딧 (사설 문제 팩 2개 분량)
- 학부모 공유 링크
가격은 출시 전 바뀔 수 있습니다. 표시 금액은 VAT 포함입니다.